Rizom UV – profesjonalna praca z UV w 3D

Picture of adamsonz

adamsonz

Adam Szyszko

Rizom UV – profesjonalne tworzenie map UV

Rizom UV to jedno z najbardziej zaawansowanych narzędzi do tworzenia map UV obiektów 3D. Swoich odbiorców program znajduje wśród profesjonalistów pracujących w różnych branżach, takich jak animacja, wizualizacje architektoniczne, projektowanie gier oraz projektowanie produktów. Program oferuje ogromną ilość rozwiązań, które usprawnią proces tworzenia ma UV, sprawiając, że modele 3D stają się lepiej zoptymalizowana.

Jakie zalety posiada program ?

  1. Automatyzacja i precyzja – software ton oferuje możliwość automatycznego rozwijania map UV bazując na zaawansowanym algorytmie. Minimalizuje to rozciąganie i poprawia jakość pakowania map UV.
  2. Szybkość działania  – przewagę nad wbudowanymi w narzędziami w programy takie jak blender 3ds max daje narzędzie optymalizacji siatek, które pozwala na bezbłędne szybkie pakowanie  siatek
  3. Intuicyjny interface – program powstał z myślą o jednej funkcji a deweloperzy programu pomyśleli o tym, by usprawnić UX tworząc idealne zoptymalizowane narzędzie do tworzenia siatak 3D ( w mojej opinii)
  4. Obsługa dużych modeli – rizom uv świetnie radzi sobie z obiektami wysokim poziomie skomplikowania, co czyni go dobrym narzędziem do produkcji map UV dla modeli do animacji czy do gier.
  5. Integracja z innymi programami – software wspiera formaty takie jak OBJ i FBX oraz dzięki skryptom pozwalającym na automatyzację. RizomUV może być łatwo zintegrowany z Blenderem, Maya, ZBrush i innymi narzędziami…

Kluczowe funkcje

  • Automatyczne i ręczne rozwijanie siatek UV – Użytkownik może polegać na automatycznych rozwiązaniach lub dostosować rozwijanie ręcznie.
  • Pakowanie UV (UV Packing) – RizomUV oferuje optymalne układanie wysp UV w celu maksymalnego wykorzystania przestrzeni tekstury.
  • Narzędzia do cięcia UV – Możliwość precyzyjnego kontrolowania miejsc przecięć w siatce UV, co pozwala uniknąć błędów w teksturach.
  • Wizualizacja zniekształceń – RizomUV posiada funkcję wyświetlania rozciągnięć UV, co pomaga w ich eliminacji.
  • Tryby pracy (Real Space i Virtual Space) – Użytkownicy mogą pracować w przestrzeni rzeczywistej lub wirtualnej, co daje większą elastyczność w tworzeniu siatek UV.

Praca Rizom UV – Blender

Program oferuje dodatek do Blendera który pomaga w przesyłaniu plików po między programami. Sprawia to, że praca staje się łatwiejsza i użytkownik ma mniej problemów podczas produkcji animacji oraz gry.

Link:  

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *