
Teksture artist (artysta tekstur) na produkcji 3D to osoba odpowiedzialna za tworzenie i malowanie tekstur, które nakłada się na modele 3D, aby nadać im realistyczny wygląd lub odpowiednią estetykę. Tekstury te mogą obejmować różnorodne powierzchnie, takie jak skóra, metal, drewno, tkanina, kamień czy woda, w zależności od charakterystyki modelu. Artyści tekstur w procesie pracy często używają specjalistycznych programów, takich jak Substance Painter, Mari, Adobe Photoshop oraz Blender, by stworzyć odpowiednie mapy tekstur (np. mapy kolorów, normalne, odbicia, światła, przezroczystości).
W zależności od projektu, teksture artist może również współpracować z innymi członkami zespołu, takimi jak modelerzy 3D, animatorzy czy oświetleniowcy, aby zapewnić spójność wizualną w całym projekcie. Ich zadaniem jest nie tylko odwzorowanie realistycznych materiałów, ale także dostosowanie tekstur do określonych wymagań estetycznych lub technicznych produkcji.









