Optyczne systemy Motion Capture

Picture of adamsonz

adamsonz

Adam Szyszko

Wprowadzenie

Optyczne systemy motion capture to powszechnie wykorzystywana technologia służąca do rejestracji ruchu aktorów. Charakteryzujea się wysoką precyzją przez co systemy optycznego interpretowania ruchu są bardzo powszechne w filmach, grach komputerowych, animacji oraz VR. W tym artykule chciał bym omówić zalety i wady, oraz  przykłady ich zastosowań.

Jak działają systemy optyczne motion capture?

Cały system opiera się  o rejestrację obrazu przez kamerę śledzącą markery umieszczone na ciele aktora. Zarejestrowane dane przetwarzane są później przez komputer a finalna rejestracja zostaje zamieniona na ruch rigu w przestrzeni 3d.

Podstawowe elementy systemu:

  1. Kamery – rejestrują ruch w podczerwieni lub świetle widzialnym.
  2. Markery (w systemach markerowych) – umieszczone na specjalnym kombinezonie, odbijają światło IR.
  3. Oprogramowanie – analizuje pozycję markerów i przekształca je w dane 3D.
  4. Komputer centralny – przetwarza dane i przesyła je do programów animacyjnych.

Jeśli chodzi o kategorie rozróżniamy kilka typów motion capture. Każdy będzie znajdować zastosowanie w innej dziedzinie i będzie wiązać się z większym budżetem produkcyjnym.

Pierwszy typ, który chciałbym przedstawić jest technologia opierająca się o Pasive marker.
Najczęściej wykorzystywany system, w którym zastosowanie kostiumu działającego w oparciu o zasadę systemu odblaskowego IR. Do zalet należy bardzo wysoka precyzja, której odchylenia wąchają się do 0,1mm. Ogromną zaletą jest to, że system nadaję się do użycia w otwartych dużych przestrzeniach. Dokładność tego systemu sprawia, iż sięgają po niego twórcy filmów oraz gier AAA. Wadą tego sprzętu może być cena i sprzęt oprogramowania ceny zaczynają się od około 20 tyś $

Przykładowe systemy:

Drugim systemem który ważny jest uwagi jest Active Marker. Tym razem zasada działania opiera się na zostowaniu merkerów LED. Emitacja światła pozwala na o wiele bardziej dokładniejszy pomiar pozycji. Zaletami tego rozwiązania jest brak potrzeby noszenia markerów oraz możliwość stosowania ich w naturalnym środowisku. System jest zdecydowanie droższy od poprzednika i wymaga zasilania markerów emitujących światło.

Przykładowe systemy:

  • PhaseSpace – wykorzystywany w badaniach medycznych

Trzecim może najbardziej nowoczesnym rozwiązanie jest rejestracja ruchu bez użycia marekrów w technologii Markless. Zaletą jest komfort a cała zasada opiera się o algorytm sztucznej inteligencji, która analizuje kontur rejestrowanego ciała. System ten jednak nie jest tak precyzyjny i często popełnia błędy. Technologia ta prawdopodobnie będzie przyszłością rejestracji ruchu – jednak w obecnym stanie jest ona dopiero na samym początku swojego rozwoju.

Przykładowe systemy:

  • Move.ai – nowoczesny system AI
  • Xsens AI Mocap – stosowany w niezależnej animacji

Zalety i wady optycznych systemów motion capture

Zalety:

  • Wysoka precyzja – systemy markerowe mają dokładność do 0,1 mm.
  • Płynne odwzorowanie ruchu – idealne do filmów i gier.
  • Szeroka kompatybilność – współpracują z programami 3D (Maya, Unreal Engine).

Wady:

  • Bardzo drogie – systemy jak Vicon mogą kosztować ponad 100 000 USD.
  • Problemy z markerami – jeśli aktor zakryje markery, ruch może zostać zniekształcony.
  • Konieczność dedykowanego studia – wymaga przestrzeni z kontrolowanym oświetleniem.

Podsumowanie

Optyczne systemy motion capture to najdokładniejsze i najczęściej stosowane technologie w filmach i grach. Choć są drogie i wymagają specjalnych warunków, ich precyzja sprawia, że są niezastąpione w profesjonalnych produkcjach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *