Blender to wszechstronny program pełen narzędzi do grafiki 3D. Dzięki swojemu statusowi open source zyskuje coraz więcej użytkowników entuzjastów oraz zawodowców. Każda wersja programu daje użytkownikowi coraz więcej możliwości a funkcjonalność UX rośnie z roku na rok.
Jak aktualizacje wpłynęły na użytkowania Blendera?
We wczesnych latach Blender słynął z niekonwencjonalnego podejścia do projektowania interfejsu. Zamysł, jaki towarzyszył odbiegał od komercyjnych programów do 3D. Bariera ta często sprawiała, że nowi użytkownicy mieli spore problemy z poznawaniem funkcji programu. Przełomem nastąpił w 2018 roku, kiedy to interface przeszedł szczególną transformację. Wersja 2.8 dała pierwszy komfort sprawiając na dopasować się do rynku ówcześnie istniejących programów.
Interface to tylko jedna z rzeczy, która ewoluowała na przestrzeni lat. Dzięki 2.8 dostaliśmy trzy najważniejsze funkcje programu na poziomie konkurującym z płatnymi programami.
-
- Zoptymalizowano proces modelowania – narzędzia stały się bardziej dostępne, a edycja siatek wygodniejsza,
-
- Wprowadzono Cycles i EEVEE – dwa potężne silniki renderujące, które umożliwiły zarówno realistyczne, jak i szybkie podglądy scen,
-
- Dodano węzły geometryczne – które dały użytkownikom większą elastyczność w proceduralnym modelowaniu.
Kolejne wersje i dalsza poprawa UX
Każda kolejna wersja Blendera dodawała ulepszenia w zakresie UX. W wersji 3.x i 4.x wprowadzono m.in.:
-
- Lepszą obsługę warstw i organizacji sceny,
-
- Intuicyjne manipulatory i kontrolery w widoku 3D,
-
- Zaawansowane możliwości personalizacji skrótów klawiszowych.
Dzięki tym usprawnieniom Blender stał się bardziej przyjazny dla użytkownika i może konkurować z komercyjnymi rozwiązaniami.
Inspiracje Blenderem i inspiracje Blendera
Blender czerpie inspiracje z innych programów, ale sam również wyznacza trendy. Jego rozwój jest silnie inspirowany funkcjonalnościami znanymi z aplikacji takich jak:
-
- Maya i 3ds Max – narzędzia do animacji i zarządzania rigami,
-
- ZBrush – system rzeźbienia, który Blender sukcesywnie rozwija,
-
- Houdini – proceduralne podejście do modelowania, które znalazło odzwierciedlenie w węzłach geometrycznych Blendera.
Jednocześnie Blender inspiruje inne programy swoją filozofią open-source i elastycznością. Coraz więcej firm dostosowuje swoje narzędzia do idei modularności i otwartości.
Podsumowanie
Blender przeszedł długą drogę od trudnego w obsłudze narzędzia do wszechstronnego, intuicyjnego środowiska do grafiki 3D. Dzięki ciągłym aktualizacjom, poprawie UX oraz inspiracjom z innych programów, stał się jednym z najlepszych darmowych narzędzi dla twórców cyfrowych. Jego przyszłość wygląda obiecująco, a społeczność i fundacja Blender Foundation nieustannie pracują nad kolejnymi rewolucyjnymi zmianami.









